Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.php5k
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. 09-09 Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Xưởng Game Mini
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.giải trí 789 Club game kakuro cộng số game bắt cá