Gạch tường trên cùng bảng vô tình cản lối đi của nhau, đặc biệt ở màn hẹp có ít khoảng trống di chuyển. 09-09 Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật. Có màn cần hai người bấm công tắc cùng lúc.
Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi. Đổi lượt sau mỗi nước đi giữ nhịp chậm rãi. Cờ đam ăn quân bắt buộc chứ không tùy chọn.
Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp. Người luôn dùng một chiến thuật sẽ bị đọc vị sau vài ván, dù chiến thuật đó ban đầu rất hiệu quả.
Không bên nào thấy bảng của bên kia, nên thông tin duy nhất là phản hồi trúng hay trượt sau mỗi lần đoán. Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy. Chế độ hợp tác chia máu chung cho cả hai người.
Cờ nối bốn quân thả từ trên xuống theo cột. Hết bi trước trên bàn là thua. Ai vẽ nét cuối cùng của một ô được tính điểm và đi tiếp, nên chuỗi ô liên tiếp có thể ghi rất nhiều điểm trong một lượt.
Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh. Sĩ chỉ đi trong cung chín ô.
Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người.game khó cho người chơi lâu năm game làm bánh mì chiến trường game