Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. 09-09 Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. Ngôi Nhà Trò Chơi
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất. Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Bị choáng thì nấp ngay. Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.game dùng tay cầm game web Opera game chơi cùng người lạ